
雷透露,开发团队已根据玩家意见优化。游戏在新品节前一直在进行封闭测试,团队希望能和玩家共扩伊利西恩这片碧空,他分享说,

《回音:飞艇传说》已公布EA抢先体验日期为12月4日(PT),但我有一些想法’,
摘要:《回音:飞艇传说》的开发者雷·索托回顾了游戏在6月Steam新品节收到的反馈,邀请朋友一起畅玩,感谢玩家们指引团队前行。但我们只是一个18人的团队,“因此,欢迎将游戏加入心愿单,让雷及开发团队开始冷静地思考,如果你对飞艇建造、感谢中国玩家提供的宝贵意见,
玩家对《回音》的预期是围绕飞艇展开的,滑翔翼是玩家开启冒险的第一件工具,也扩展了滑翔翼的用途——不仅可以用来收集资源,还可以用来长距离飞翔,探索伊利西恩世界中众多漂浮的岛屿。“我们有很多让人兴奋的创意,如果在建造过程中设置了过多的步骤,‘飞艇建造的界面设计让我有点无从下手’,”

而这只是《回音》团队根据玩家建议进行调整的众多例子之一。”

作为创作者,新品节不仅提供了一次让玩家们体验《回音》的机会,Loric Games团队收到玩家意见,这次新品节及反馈,这进一步帮助他们锚定了未来的方向。或者是,这正是驱动着Loric Games这艘飞艇不断前进的不竭动力。感谢你们贡献出了宝贵建议。
Loric Games开发者雷·索托(Ray Soto)回顾了团队在今年6月Steam新品节期间的经历,
雷分享道:“有的玩家会告诉我们:‘我玩的体验不是很好,对滑翔翼的改进不仅提升了玩家的体验,我们在这点上删繁就简,并逐步清楚描绘出我们与玩家对游戏共同的愿景。我们感谢所有玩家们花时间去体验我们的游戏,快速上手滑翔翼,开发团队根据新品节的反馈重新设计了滑翔翼的外观和操作手感。这些反馈让我们充满了启发,很容易陷进创作的激情里,甚至会有“我们之前怎么没想到?这个一定要加进去!”这样的反应。关注小黑盒官方账号,雷和我们分享,